多進(jìn)程動態(tài)規(guī)劃從字面上就可以看出,所謂多進(jìn)程就是在原文題的基礎(chǔ)上要求將這個問題重復(fù)多次的總和最大。具體怎么做看個例題吧。例題28 方格取數(shù) (fgqs.pas/c/cpp) 來源:NOIP2000(提高組)【問題描述】設(shè)有N*N的方格...
3.多維狀態(tài)和動態(tài)規(guī)劃的優(yōu)化一般多維動態(tài)規(guī)劃的時,空間復(fù)雜度較高,所以我們要想辦法將其優(yōu)化,我就把多維動態(tài)規(guī)劃和動態(tài)規(guī)劃的優(yōu)化放到一起了……多維動態(tài)規(guī)劃以三,四維最為常見,在多的也沒有太大的研究價值,其實多維動態(tài)規(guī)劃大多也就是上面的一維,和...
2.4 背包問題的拓展前面說的背包問題還有個有趣的變形,可以說是背包問題的拓展吧,下面看一下這個例題:例題20 找啊找啊找GF (gf.pas/c/cpp) 來源:MM群2007七夕模擬賽(RQNOJ 57)【問題描述】"找啊找啊找G...
第二節(jié)動態(tài)規(guī)劃分類討論這里用狀態(tài)維數(shù)對動態(tài)規(guī)劃進(jìn)行了分類:1.狀態(tài)是一維的1.1下降/非降子序列問題:問題描述: {挖掘題目的本質(zhì),一但抽象成這樣的描述就可以用這個方法解}在一個無序的序列a1,a2,a3,a4…an里,找到一個最長的序列...
第一節(jié)動態(tài)規(guī)劃基本概念一,動態(tài)規(guī)劃三要素:階段,狀態(tài),決策。他們的概念到處都是,我就不多說了,我只說說我對他們的理解:如果把動態(tài)規(guī)劃的求解過程看成一個工廠的生產(chǎn)線,階段就是生產(chǎn)某個商品的不同的環(huán)節(jié),狀態(tài)就是工件當(dāng)前的形態(tài),決策就是對工件的操...
Photoshop圖像處理基礎(chǔ) 目錄 第一課:工具的使用第二課:工具的使用第三課:圖層第四課:色彩原理和圖層的混合模式第五課:圖層蒙版和快速蒙版第六課:路徑第七課:通道第八課:濾鏡第九課:動作和批處理課堂任務(wù)一圖像合成
動態(tài)規(guī)劃經(jīng)典教程第一節(jié) 動態(tài)規(guī)劃基本概念第二節(jié) 動態(tài)規(guī)劃分類討論1.狀態(tài)是一維的1.1下降/非降子序列問題:1.2背包問題1.3其它問題2.狀態(tài)是二維的2.1數(shù)塔問題2.2街道問題...